Stargazer

I VR-spillet 'Stargazer' skal spilleren genoptræne sin nakke ved at optegne stjernetegn i takt med musikken.

De fleste spillere fandt 'Stargazer' forvirrende, og jeg undersøgte hvordan lyddesignet kunne vejlede spilleren bedre og dermed forbedre oplevelsen. Dette gjorde jeg ved at bruge mere simple rytmer i melodien, designe auditivt feedback og gøre spillet mere progressivt ved at ændre pointsystemet.

Spillet var udviklet i Unity af virksomheden awe. Al lyd var implementeret med Wwise.

post.title post.title post.title